专访《卧龙:苍天陨落》制作人:忍者组想要打造怎样的三国世界?( 三 )
游研社:PV中战斗使用了像是召唤兽的魔法 , 能展开说说这一战斗设定吗?
山际真晃:我们在游戏中设计了"神兽系统" 。 在预告片中玩家看到的召唤兽便是朱雀 。 神兽会在游戏过程中给玩家带来各种各样的帮助和加成 。 当然 , 神兽和游戏中其他处于乱世之中的妖怪不同 , 它们具有灵性和神性 , 会以玄武、朱雀、麒麟这样的形象出现 。

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山际真晃:游戏设计的过程就是反复的试错和打磨 。 我们的确可以把Boss难度提高 , 只允许一小部分玩家过关 , 但我们认为这样的设定对大部分普通玩家来说是不好玩的 , 也是有失公平的 , 所以我们在设计Boss战的时候会比较注意平衡性 。 我们希望玩家打过一个Boss之后就再也不用对付它了 。
游研社:开发者会关注速通玩家的游戏方式吗?《仁王2》速通目前的世界纪录是1时19秒 , 有没有什么特别让你们印象深刻的速通技巧?或者让你们觉得"这样的东西也可以作为游戏机制来利用"?
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