萧炎|斗罗为何缺少高频战斗?不是动画不想做,而是条件不允许

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导语:有不少人觉得斗罗战斗不够燃 , 过程太过简单 , 那么出现这种现象的原因到底是什么呢?玄机真的没有能力做出高分战斗?
透过剧情看本质 , 云间漫步品人生!大家好这里是云漫菌 , 欢迎来到动漫的世界 。
有能力 , 但是没有必要 , 能做好 , 但是不允许!这就是我们今天的结论 。 斗罗的动画其实和其他小说改编的动画一样 , 他们有一个原始的标准在那里 , 那就是原著 , 原著是不能逾越的 , 虽然动画有改编的权力 , 但是改编也只是基于原著大纲设定的一些调整 , 如果原著里没有设计高频打斗的内核 , 那么动画怎么努力都是于事无补的 。

斗罗和斗破
作为国内比较优秀的年番动画之一 , 斗破经常拿出来和斗罗作对比 , 很多漫迷认为斗破的战斗效果要强于斗罗 , 主角萧炎也更真实 。 我们今天不谈人设 , 就单从战斗效果来说 , 为啥斗破的好评度高于斗罗呢?其实不难发现 , 斗破之所以看着激情四射 , 主要是因为战斗过程极其高频 , 高频战斗导致动画的战斗节奏很紧凑 , 所以好看 , 而斗罗战斗则几个回合就能定输赢 , 多数情况是主角放几个技能 , 对手就撂倒了 , 像222集唐三打菊斗罗那种强度的战斗都很少 。

为啥不做
既然问题很明显 , 战斗不够高频 , 那么为什么玄机不把斗罗制作成斗破那样的高频战斗呢?有漫迷认为那么做可能更烧钱 , 没错这可能是原因之一 , 但是却不是主要的原因 。 斗罗之所以不能做成斗破那样的高频战斗 , 主要是因为原著设定限制了动画的发挥 。 我们看萧炎 , 虽然他战斗的决胜关键也是靠着几个斗技 , 比如火莲、帝印决、焰分噬浪尺等等 , 但是战斗过程中肉搏是一直都有的 , 所以即便萧炎也靠强大杀招战斗 , 但却因为肉搏不断 , 所以不会有战斗的空窗期 , 但是唐三就不同了 。

唐三战斗模式
唐三是怎么战斗的呢?斗罗的设定是魂师、魂力和魂技 , 而这三个关键的设定就限制了战斗的效果 , 魂师通过驱动魂力来释放魂技 , 而正常魂师练到顶峰也只有九个魂技 , 如果再加上什么魂骨技能的话 , 最多也就十几个技能 , 唐三虽然技能很多 , 但是一场战斗中不可能为了炫技把所有技能都放一遍 , 往往是几个技能就决定胜负 。 这就意味着 , 我们在一场战斗中只能看到双方互放几个技能就结束战斗 , 除了近战魂师之外 , 基本上其他魂师都不靠肉搏 , 既然没有肉搏 , 那么除了战斗技能释放之外 , 就不会有其他镜头来衔接战斗 。

空窗期靠喊
看日漫的小伙伴都知道日漫热血动画有个特点 , 嗓门往往比技能还厉害 。 尤其是一些民工漫 , 为了拖时长 , 一集剧情主角和反派能对着喊半集 , 具体可以参考《龙珠》的战斗过程 。 其实这就是战斗靠技能 , 其间没有衔接导致的 。 甚至我们可以类比小时候看的《数码宝贝》 , 为什么暴龙兽每次战斗都要显示进化镜头?不烦吗?当然烦 , 但是技能就那么几个 , 不加这些镜头 , 战斗两秒钟结束 , 动画还怎么看?推演到斗罗身上我们发现 , 其实斗罗的战斗也是这样的 , 只能靠喊和对拼的定格画面 。

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