解析TapTap预约榜,1万新增可进Top5,这些游戏怎么做到的?
根据心动公司财报披露 , 截至2020年底 , TapTap月活已有2570万 。 虽然较之传统渠道有一定的差距——如华为游戏中心月活超2亿、腾讯应用宝2018年月活已有2.4亿 , 但过40%的增长率 , 以及平台首款安装量过亿产品(《香肠派对》)的出现 , 还是多少能说明TapTap的潜力 。
此外 , 在市场预算持续走高的环境下 , TapTap的“坚决不抽成”原则 , 也使其成为众多新游提升利润率的重点运营平台 。 那么对于一款新游而言 , 到底要做到什么程度才会被更多的TapTap用户看见呢?
对此 , 我们以榜单为切入 , 希望能给各位提供些许参考 。

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图片来源:TapTap
2000预约可进Top30 , TapTap的预约榜门槛或比你想象中低
TapTap的榜单分为五个版块 , 根据官方说法 , 其排名依据具体如下:
热门榜——每日新增下载量 , 榜单头部通常由近期热门新游与近两年的头部游戏组成 。
新品榜——新游每日下载量 , 统计范围为上线10天内的新品以及正在测试的游戏 。
预约榜——每日新增预约量 , 针对没上线但已开通预约通道的新品 。
热卖榜——每日销量增量 , 付费买断制游戏专属榜单 , 包括已上线的新游与老游 。
热玩榜——每日的玩家启动量 , 头部产品与新晋爆款霸榜 , 如《王者荣耀》《原神》《坎公骑冠剑》等 。
【解析TapTap预约榜,1万新增可进Top5,这些游戏怎么做到的?】综合对比 , 对绝大多数新游而言 , 预约榜的竞争压力相对较小 , 除了没有已上线产品的占坑 , 此榜的上榜门槛 , 也并不算高 。
根据作者最近一周(五一假期期间)的观察 , TapTap预约榜第一的每日新增预约量大多为2万至3万(工作日大约是8000多) , 且2.5万以下居多 。 参考TapTap的2570万月活 , 相当于是每1000名活跃用户中 , 有一位会预约TapTap预约榜第一的游戏 。 至于其他名次 , Top5的门槛基本在1万左右;Top10门槛在7000左右;Top30只需2000多 。
简而言之 , 如果每日新增预约量突破1万 , 那这款新游就能在TapTap预约榜上获得不错的曝光位置 。 值得一提的是 , 在预约榜Top30的游戏 , 还会被推送至首页 , 得到更优质的曝光 。

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Top30中25款游戏评分8.5以上 , 预约榜前列的游戏真的都是靠品质?
我们通过观察这几天的榜单情况中发现 , 在TapTap预约榜Top30中 , 8.5分以上的游戏长期在25款以上 , 9.0分以上的游戏在15款以上 。 这是否说明能进入预约榜头部的新游 , 都有一定的卖相和品质呢?

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答案是否定的 。
虽然刷榜与刷评论/评分一直都是TapTap明令禁止“零容忍”的行为 , 但上有政策 , 下有对策 , 针对TapTap平台 , 很多专业的刷榜公司往往采取的是“人刷”而非“机刷”的方式 。
“机刷”是一个人或几个人通过不同的手机来完成下载、评论等操作 。 比如目前主流的刷榜公司 , 基本都有十几二十万台苹果手机来应对厂商在iOS端的刷榜需求 。 “人刷”则是指通过真实用户来完成以上操作 。
一位从事ASO工作的人员告诉游戏日报 , 专业的刷榜公司都会组织一个专门针对TapTap的玩家群 , 群里的玩家至少熟悉TapTap半年以上 , 然后通过在群里发任务的方式 , 让这些真实的TapTap用户去下载、评论某一款新游 , 从而提升该新游的数据(测试渠道由游戏官方提供给刷榜公司 , 再由后者交给玩家) 。
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