逆水寒手游靠商家打广告赚钱靠谱吗?玩家:看样子都能直播带货了
【逆水寒手游靠商家打广告赚钱靠谱吗?玩家:看样子都能直播带货了】手游想赚钱 , 最简单的办法就是推出各种活动 , 让玩家氪金 。 这样做虽然可以获得商业上的成功 , 但玩家心里苦 。 一直到今年 , 网易旗下的武侠开放世界手游《逆水寒》提出了既能保证营收 , 又能让玩家省钱的做法——在游戏里打广告!

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不过听到这里 , 相信不少玩家一脸问号 。 手游打广告 , 那不都是强制看播片 , 然后给个零七八碎的奖励吗?这种模式就算能赚钱 , 也早晚要把玩家惹急了 。

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要不说网易是大厂呢 , 在这方面的考量 , 确实是非常独到 。 简单来说 。 《逆水寒》手游这个打广告的方式 , 不会涉及播片 , 或者强制观看广告 。 而是把广告融入到玩家的道具或者装备里 。

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而且到了最近 , 官方公布了更加细致的植入广告方案 。 这下不少玩家彻底折服了——原来《逆水寒》手游不光是打广告 , 还能靠自家游戏内容来“直播带货” , 简直是把一个全新的商业模式带到了手游圈里 。

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简单来说 , 官方对于植入广告的具体布局 , 比如说游戏里的写实街景上 , 可能会出现各种不同商品的主题牌匾 。 此外 , 服装品牌可以和《逆水寒》手游的美工达成合作 , 承担一半、或者全部的开发成本 , 这样玩家也可以半价、甚至免费得到时装 。

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此外 , 一些财大气粗的副食品牌还可以直接在游戏里发红包雨 。 玩家抢红包的同时就加深了品牌印象 , 简直一本万利 。
更有趣的 , 就是游戏里的商铺也可以让广告商来经营 。 玩家选择这些店铺购买品牌商品 , 不光能拿到低价 , 还能得到官方的补贴 。 品牌印象自然更加深入了 。

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在看到了官方这些设想以后 , 也有不少玩家开动脑筋 , 给出了一些奇思妙想 。 像是游戏中购买 , 现实中收货 , 让《逆水寒》手游变成网购平台 , 或者副本奖励有概率变成品牌方的产品 , 来刺激玩家打本 。

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更有趣的是 。 不同于现实中很多没有转化效率记录的街边广告位 。 《逆水寒》手游的广告位可以记录每一次有效曝光 。 以公测时500万玩家为基础 , 每次有效曝光收益0.2元来看 , 那么一个月的预估收益就能达到6000万人民币 。

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从《逆水寒》手游此前发布的各种官方消息来说 。 《逆水寒》手游会专注“不氪金” , 也就是不售卖强数值道具 , 而是提供时装和季票等可购买内容 。 但这款手游前后投资了一共10亿人民币左右 , 选择这种低氪模式 , 赚钱能力肯定会显得比较弱 。

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而有了这种高效率转化的广告营收的帮助后 , 很显然《逆水寒》手游就不会陷入缺钱的状态 。 日后长线运营也好 , 做出大规模更新也罢 , 自然会更有底气 。 屏幕前的你如何看待这样的赚钱模式呢?
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