浅谈《绝地求生》和《APEX英雄》的差异!
作者:小黑盒——逞见
前言:为什么要拿这两个做比较呢?
①两个都是大逃杀游戏 。
②两个都是免费游戏 。 PUBG匹配免费 , 排位付费 。
为什么不拿《堡垒之夜》作比较 , 因为《堡垒之夜》已经超脱了 。 而且这两个游戏我应该都算是入门了 。

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没有踩一贬一 , 只是从个人见解讨论这两个游戏 。 这两个游戏共同点 , 但是也有很多不同点 。 形成的差异点自然就是吸引玩家的原因!

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首先是《APEX英雄》
游戏是EA公司旗下的重生工作室基于《泰坦陨落》IP制作的FPS大逃杀游戏 , 尽管评论区大喊“协议三 , 保护铁驭 。 ”但是泰坦陨落2的人数还是那么一点儿 。

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然后是《绝地求生》
众所周知小作坊蓝洞捡到宝了 , steam绝地求生玩家三百万同时在线 。 凭借绝地求生 , 蓝洞变成了韩国上市公司游戏开发商魁匠团 。 《木卫四协议》就是魁匠团发行的游戏之一 。
差异点:
①PUBG写实画风 , 风景人物枪械都是比较阴暗的那种 。

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【浅谈《绝地求生》和《APEX英雄》的差异!】APEX则是未来动漫画风 。 枪械背景人物十分的明亮和鲜艳 。

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②枪械的控制:
打击感FPS游戏中给予玩家反馈的一个方面 , 两个游戏有着截然不同的打击感!
PUBG的后坐力十分之大 , 上下的跳动还可以控制 。 但是左右后坐力的不规则跳动确实连职业选手都无法控制 。 当然有许多不同的配件提供给你挑选 。

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APEX的枪械控制则是比较丝滑 , 后坐力也比较小 。 上手十分简单 , 打中敌人也会有特殊的音效 。 非常的“痛快” 。
③TTK(淘汰一名敌人所需要的时间)

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APEX拥有巨长的ttk , 这也需要你携带一定数量的子弹才能完成淘汰 。 好处是不会被人偷袭 , 坏处也是会被高手完全的碾压 。 水平相近一打三的情况下 , 基本不会完成逆袭 。

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PUBG的ttk则是其他竞技游戏的血量 , 最少两枪就可以淘汰一个敌人 。 这也是高风险高收益的特点之一 , 一串四、一串三在职业赛场也经常发生 。 稍微不注意 , 职业选手翻车的场景也都历历在目 。

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④角色语音系统
绝地求生大陆充满着诡异之处 , 人物被枪械击中和被毒圈覆盖只有痛苦的哼唧 。
APEX英雄则是拥有完善的语音系统 。 使用角色的不同 , 被击中 , 击中 。 被击倒和击倒别人都会有独特的语音 , 当然你如果嫌吵的话 , 角色语音也可以关闭 。
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