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采访:Xueyang
撰文:蛋
2022年12月16日,Team Miaozi工作室在Steam上架了自己的首款PC游戏《Cygnus Enterprises》(天鹅座企业) 。这款结合了角色扮演、沙盒和基地管理元素的ARPG,在抢先体验登陆Steam后算是不负众望,收获了一波好评 。
主角作为银河系第一科技大厂西格尼斯(Cygnus)的一名负责维护设施的合同工 , 职业生涯的第一份任务就遇到了飞船偏离轨道降落的小概率事件,与机器人助理PEA来到在遥远星球麦提勒斯(Mytilus)的废弃前哨站 。
这位天选打工人和小助理从此开始在这片土地上收集资源、对抗外星生物、建造升级建筑,联手打造未来版鲁宾逊漂流记 。

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主角与机器人助理PEA
游戏主要按照模拟经营——战斗任务——当日结算——次日模拟经营这样的节奏循环展开 。除了在基地里大兴土木、招贤纳士 , 游戏地图中还散落着大大小小的以获取资源为目标的战斗任务,进入任务后就会开启俯视角的TPS 模式,与外星生物战斗并收集资源 。上帝视角的射击游戏节奏轻快,结合数十种武器与技能的切换,玩法可以说是十分多样 。

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蓝天绿草中的外星生物甚至有点可爱
与之相应地,游戏中一共有基地和战斗两种专精度 。基地管理和战斗远征之间也形成了有趣的张力:战斗中获得的物资可以用于基地的升级和扩张,基地升级后不断更新的武器和技能又可以提升战斗能力 。
【天选打工人的外星奇旅:专访《Cygnus Enterprises》开发团队】在重建基地的过程中,玩家经历的不只是采集、建造和战斗,还要考虑基地的人力资源和可持续能源的分配 。作为半个HR , 主角要时刻把员工福祉放在心上:员工宿舍建得离生产单位过近时会给员工带来消极情绪,离食堂和商店等服务设施较近时则会给员工心情带来积极影响 。

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合理的建筑布局能提升基地的工作效率
游戏甚至还有一些悬疑因素:主角接手的并不是普通的废墟,而是半年前还欣欣向荣的科技基地 。主人公需要在完成每天任务之余调查这片废弃的土地曾经发生了什么,揭开深埋过去的真相 。
《Cygnus Enterprises》初看是一部科幻类的基地建造类生存游戏 , 玩上一段时间才觉得主角披荆斩棘的过程仿佛一名普通小职员凭借勤劳勇敢和运筹帷幄将基地扭亏为盈,一步步奋斗成为基地经理的外星升职记 。

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机器人助理PEA大多数时候都会适时提出一些中肯的建议,但偶尔也会化身资本家的官方嘴替
试玩之余,我们也跟Team Miaozi的创意总监伊娃·乔布斯(Eva Jobse)和项目经理奥斯卡·洛佩兹(Oscar Lopez)聊了聊游戏从创意到试玩的台前幕后,讨论了一些玩家关心的问题 。
Q:首先请为广大玩家介绍一下《Cygnus Enterprises》的宇宙吧 。
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