暖暖十周年:关于暖暖IP的成长新阶段与叠纸的野望( 三 )


暖暖十周年:关于暖暖IP的成长新阶段与叠纸的野望

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10周年的节点之后,叠纸明显已经踏上了新的赛道征途,但这一切从过去的轨迹中早有预料,从一开始 , 叠纸就没有将自己局限于女性向赛道内 。
《无限暖暖》将暖暖的换装打造出无限可能,将换装与他人眼中不匹配的开放世界融合在一起,同样这样的玩法结合也不将用户画像局限于性别,而是坚持尊重 , 坚持了解游戏类型用户画像本身,而这样的叠纸在不断创作的路上,也一直拥有着无限可能 。
继续无限旅程的暖暖
虽然在叠纸创始人兼CEO姚润昊的对外访谈中 , 他说“暖暖”的开始是一次做着玩的尝试,并对“暖暖”的最初期盼只是“游戏上线后每个月能赚1万块就够了,那我们每人每个月就可以多2500块钱 , 攒2个月就能去旅游了” 。
暖暖十周年:关于暖暖IP的成长新阶段与叠纸的野望

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但很明显,“暖暖”的发展可能性,远比他想象中要迅速且不可思议 。
从一代《暖暖换装物语》的反响超预期,到让暖暖去实现最初的梦想“环游世界”,再到用暖暖造出一个换装“奇迹”,以及拔高了换装游戏上限在整个品类中都散发着耀眼光芒的《闪耀暖暖》 。
暖暖十周年:关于暖暖IP的成长新阶段与叠纸的野望

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仔细回顾“暖暖”的十年,你的确很难预料到她如今的成就 。但无限可能性 , 却一直都在这个IP上不断展现着 。
从三个人的团队做出的换装小游戏,到次世代3D 换装,从一开始并不受市场重视的“换装”品类,到小众龙头产品,为整个游戏市场挖掘出庞大的潜在女性用户,巨头争相入场 。
【暖暖十周年:关于暖暖IP的成长新阶段与叠纸的野望】而显然的,暖暖的“无限可能” , 并不想止步于此,十周年生日之际公布的《无限暖暖》与《暖暖与美梦神》,既像是叠纸和过去创造了无限可能的自己及暖暖告白,又像是展示着他们将继续和这个拥有着无限可能的女孩携手开启下一段新旅程了 。

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