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作者:NGA-hjyx01

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前不久光荣的《无双大蛇2》终极版登录steam了——关于这件事大概有两点有趣的内容可以聊一下 , 其一就是无双系列的命名总有一些奇奇怪怪的错位感,比如《三国无双》是《Dynasty Warriors》(一个横版格斗游戏),《真三国无双》是《Dynasty Warriors 2》……
依次类推最近的《真三国无双8》就变成了《Dynasty Warriors 9》……
又比如《无双大蛇》是《Warriors Orochi》,然而《无双大蛇 魔王再临》是《Warriors Orochi 2》 , 于是《无双大蛇2》变成了《Warriors Orochi 3》 。

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其二就是如上图所示,《无双大蛇2》在系列中算得上是独树一帜的优秀——有人认为在光荣的无双游戏里都算是扛把子级别的存在,这一点由于光荣的无双实在是太多我没法下定论 , 不过单纯在《无双大蛇》这个系列——也就是“光荣本家无双全明星大乱斗”里面,大蛇2确实算是独一档的存在,体现在量大、养成内容丰富、人物建模优秀(放在今天来看依然没有太过时) 。
如果拿最新的《真三国无双8帝国》作为对比的话 , 可以发现除了每个角色可以配备4个技能以外,甚至从玩法养成到内容深度方面对比9年前的《大蛇无双2》是开倒车的 。

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《大蛇无双2》的故事紧承《大蛇无双 魔王再临》,在与《无双大蛇·魔王再临》中的真蛇远吕智结束战斗的数年后,在平清盛的带领下,八岐大蛇和众妖魔卷土重来,而众英雄好汉纷纷败退,在游戏的序章中仅存的三位英杰马超、司马昭和竹中半兵卫(战国时期先后辅佐织田信长和丰臣秀吉的天才军师)协力向八岐大蛇发起最后的讨伐战 。
然后毫无悬念的败北(要是序章就全剧终的话后面还怎么演),不过此时辉夜姬(看过最近几部恋爱头脑战以后听到那声kaguya sama真的好出戏)突然出现 , 给与了众人一线转机——回到过去留下遗憾的战场,拯救战死的同伴,就可以将他们收束回到现代,最终积蓄足够的力量以后 , 就可以击败八岐大蛇和其他的恶魔势力!
【《无双大蛇2终极版》简评:风干略久的经典冷饭】

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于是从战国到三国,“名将宝可梦”的收集养成玩法开始了 。《无双大蛇2 终极版》由于集成了后续众多DLC的内容 , 在这一方面的内容饱满度称得上是空前绝后,除了战国三国的常规名将们,甚至包含了孙悟空、女娲、九尾狐这样的神话人物以及DOA中的红叶和霞(可惜没有后来的人气角色罗斯玛丽、穗乃果、女天狗这样的人气角色)这样的联动角色 。
名将人数达到了应该145人,而且其中绝大部分都包含了多套服装造型——包括了一些来自于前作的经典款式和联动服装等 。

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在战斗玩法内容上,《无双大蛇2 终极版》也称得上是可圈可点 , 游戏的主菜还是“故事模式”——在随剧情推进的故事模式中可以不断的穿越到过去的战场救回队友,这其中还包含了部分“击败敌人变成队友”的环节,此外也存在一些复合型关卡设计 。
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