从“爷青回”到“不如一代”,《保卫萝卜4》每天都在被建议优化( 四 )


但在重度游戏占据了玩家大部分的游戏时间的情况下,为了更好地占据玩家有限的碎片化时间,在减轻体量的同时 , 《保卫萝卜4》也试图通过加入更多流行的要素吸引更多玩家 。
毕竟萝卜横空出世的时代,是2010年到2012年,中国手游正处于引入海外单机产品的阶段 。《保卫萝卜》的出现 , 填补了国产塔防单机手游这一空缺,清新软萌的风格以及简单有趣的玩法,迅速成为装机必备,并在之后的不断更新中,成为影响了一代人的国民休闲手游 。但在如今休闲游戏趋于饱和的市场中,消除、合成、模拟经营等等休闲手游都在寻求突破,或是玩法融合 , 或者推出IP全新玩法 。在这样内卷的赛道中,中规中矩的萝卜4,依靠情怀也只能当一根昙花一现的萝卜 。
然而,比起加入模拟经营、养成的各种要素,更多玩家期待的还是在原有的玩法上,增加更多、更自由的炮塔方案和地图设计 , 虽然《保卫萝卜》只是一个轻度策略的塔防游戏,但塔防的快乐 , 不单单在于通关的成就感 , 也在于策略上的无限可能 。
每天都在被建议优化的《保卫萝卜》官方,也在积极安抚玩家,承诺带来更好的体验,并主动提供针对各种敌人技能的攻略,但只要没看到改变,这样的建议甚至是差评定然只增不减,日复一日地消耗着萝卜的情怀和玩家的热情 。

从“爷青回”到“不如一代”,《保卫萝卜4》每天都在被建议优化

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希望这一经典游戏不只是给一代人的童年留下了美好回忆,而是无论何时都能带给玩家简单的快乐 。

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