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地下城遭遇战好玩吗?很多小伙伴可能对这款日系角色扮演的探索游戏还不是很了解吧,今天小编给大家带来地下城遭遇战特色内容介绍,快来看一下吧 。

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地下城遭遇战特色内容介绍DungeonEncounters是一款追求极简游戏设计的迷宫探索RPG 。本作基于原始设计理念 , 尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣 。
当运用技能探索迷宫时,将会遭遇各种以十六进制表示的事件 。战斗也包含在事件之中,玩家将与非同一般的敌人展开惊心动魄的战斗 , 并且需要反复探索才能到达更深的阶层 。本作最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣 。
此外,走遍地图本身也是游戏的主要目的之一 。迷宫内还存在着稀有道具、尚未加入的伙伴和出现概率低的敌人等丰富多彩的收集要素 。克服了无数困难之后,在最深层等待玩家的究竟是什么……

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游戏特色
事件
在本作中 , “获得道具”、“HP回复”、“更换技能”、“武器店”和“防具店”这些一般RPG中的独立要素在地图上也以“事件”的形式存在 , 并显示为白色号码 。同样,与敌人的战斗也存在于地图上,如果装备了“Fiend Scouting(显示战斗号码)”的技能,则将以黑色号码显示 。事件满足条件时,则可以随时从选单的“Log(日志)”中查阅,这将有助于玩家攻略迷宫 。
战斗
战斗方面则采用了“FINALFANTASY”系列中熟悉的“Active?Time?Battle(ATB)”系统 。此系统将基于每个角色的速度 , 对敌方盟友实时进行攻击和防御 。由于此系统的设计者同时担任本作总监 , 因此可以享受高度敏锐的ATB系统也是本作的特徵之一 。(※玩家在选择指令时还可以设定“Wait(等待)”使时间停止 。)
地图
地图由横竖网格分隔而成的正方形格子组成,画面左上角显示当前位置的坐标 。每走遍一整层的所有格子就可以获得“技能分数”,因此推荐积极去走遍地图 。然而,较深楼层中的格子本身会被隐藏或设置陷阱,因此前进时需要小心谨慎 。
【地下城遭遇战好玩吗 地下城遭遇战特色内容介绍】
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