去年创收40亿美金的三消融合,出海厂商又出爆款?

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在SLG、RPG等热门游戏类别的竞争越来越激烈的情况下 , 玩法融合成为很多游戏厂商继续实现增长的方式 。 在2021年的GoogleThinkGames上 , Google中国大客户部游戏行业副总裁邓辉表示 , “破圈和融合是开发者继续增长的机遇 , 在核心玩家之外 , 吸引更多的泛玩家 , 与当地市场最好的IP , 甚至当地市场最好的品牌进行合作 , 能帮助游戏取得更大的增长 。 ”

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邓辉在GoogleThinkGames上的分享
而在各种玩法融合中 , 三消一直都是游戏厂商最喜欢做融合玩法尝试的游戏玩法之一 。 根据AppAnnie今年1月份发布的《2022年移动市场报告》中游戏部分的数据显示 , 2021年三消融合类游戏的年收入已经接近40亿美金 , 排名上升至所有类别的第5位 。

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近十年三消融合游戏用户支出的增长趋势 , 数据来源:AppAnnie
2020年以来 , 出海的三消融合类游戏也不断出现爆款 , 比如此前反复报道过的《projectmakeover》和《puzzles&survival》 。 而在2021年 , 三消+游戏赛道继续发生着一些变化 , 去年白鲸出海发布的《榜单过山车、众筹破纪录 , 从最近的三消+尝试看怎样的玩法混合更靠谱》和《月流水3100万美金的「Puzzles&Survival」之后 , 三七互娱在末日题材上狂做实验》两篇文章都对2021年三消+的变化做过报道 。
而最近 , 笔者又换了一个更大的视角去看三消游戏赛道 , 关注了大量在2021年上线的三消游戏 , 其中不仅包括大厂旗下的产品 , 还有多款中小厂商开发的创新性的产品 。 而从这些游戏中笔者也总结出了一些趋势和经验 , 本文主要分为三消融合的剧情化、大厂在三消+SLG/RPG上的布局以及被忽视的三消闯关类游戏三部分向读者介绍 。
互动小说成为品类融合的“扛把子”
如果说 , 2020年三消游戏的关键词在于“融合”(2020年诞生两个爆款出海三消游戏《Puzzles&Survival》和《ProjectMakeover》) , 在2021年 , 三消融合的关键词笔者认为是“故事情节” 。 其实故事情节早在几年前就已经有体现了 , 也可以算是当时区分三消迭代的一个重要标志 。 只不过在2021年 , 这个点依然再被放大 。 而最直观的体现就是 , 三消+互动小说融合游戏 。
去年白鲸出海发布的《榜单过山车、众筹破纪录 , 从最近的三消+尝试看怎样的玩法混合更靠谱》和《一款集合了恋爱、时尚元素的三消出海App , 登上美国免费总榜第2》两篇文章已经分别对去年上线的两款三消+互动小说游戏DayRepeatDay和LoveFantasy做过报道 , 本文就不再赘述 , 感兴趣的读者可以点击链接阅读 。
除了这两款游戏之外 , 笔者还观察到了两款在去年上线的三消+互动小说的游戏 , 分别是MatchinParis和switchcraft 。
MatchinParis , 整体上可以理解为将Playrix的故事线替换成互动小说的形式 , 给玩家以新鲜感 , 同时在互动小说中 , 加入了贴近现实生活的元素 。
从游戏名MatchinParis就可以看出这款游戏讲了一个发生在巴黎的邂逅故事 。 女主艾玛在巴黎的市中心拥有一个酒店 , 但是酒店已经有些老旧 , 玩家需要通过三消游戏来帮助女主改造这座酒店 。 这时女主遇到了英俊的建筑师塞巴斯蒂安 , 他向艾玛提供帮助 , 同时玩家也通过互动小说的玩法来推动两人的关系 。
MatchinParis在题材上依然是互动小说玩家热衷的爱情题材 , 并且“女主在巴黎拥有酒店”、“与帅哥建筑师邂逅”、“DIY一个理想中的家园”等也都是女性玩家喜欢的大女主元素 。 而MatchinParis似乎不只满足于讲一个让玩家感到爽的故事 , 还包含着一定的宣传巴黎这座城市的文化的意图 , 例如在游戏加载的过程中会向玩家介绍一些关于巴黎的“冷知识” , 比如“巴黎到处都是废弃的地铁站”、“巴黎曾经叫做鲁特西亚”等 。 随着互动小说这种内容形式的发展 , 可能会对故事内容产生更高的要求 , 比如更加真实的故事背景、更加丰满的人物形象、更多文化内涵的融入等 。
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