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【【【前言:我们进行了一次“非公正”的手机对比评测】】】
众所周知 , 游戏与影像如今已成为了智能手机技术进步最主要的两大方向 。 对于游戏体验 , 想必大家平时普遍关注得会比较多 , 再加上目前特别“吃”性能的手游就那么几款 , 所以每次有新的旗舰芯片、新的游戏手机产品问世 , 都能很直观地看出它们的游戏帧率提高了多少、散热效果好了多少、游戏体验有着多大的改善 。
然而与“游戏性能”不同 , 智能手机在影像设计方面的进步其实是比较难以进行量化的 。 一方面 , 各厂商推出新品的时候 , 总不可能每次都对着同一组对象拍摄样张;另一方面 , 普通消费者平时通常也不会同时拥有多台不同时代、不同配置的设备 , 难有机会真正进行智能手机影像体验的对比 。
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