塔防游戏《战匠杜沃》机迷抢先评测:矮人之力,锤地成兵
作者:旧简繁时
前言
对于塔防类的游戏我一直抱有一个刻板的印象 , 那么就是这类游戏中玩家的参与感很低 , 或者说玩家是“主导”参与的而不是亲身的去参与 , 或许这并不是一个值得诟病的地方 , 但是我印象中的塔防游戏确实就是这样的单调 。

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矮人特性之一:不擅厮杀
在西方的影视作品乃至小说中 , 矮人部落往往是登场的常客 。 他们身材矮小 , 但却孔武有力 , 因为身材等各种原因 , 矮人往往都是不擅长正面对敌厮杀的 , 矮人擅长的往往后勤保障工作 , 如果实在非要战斗 , 那么他们的手段往往不是那么磊落 , 他们会用制造的各种小玩意小道具来亲切的问候你 , 或许矮人的战斗风格少了骑士之间的洒脱 , 也没有精灵战斗的飘逸 , 但是另一方面 , 你不得不承认这些矮人真的很能干 。

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矮人的能工巧匠并没有给他们带来繁衍至极的成果 , 始于科技 , 终于科技 , 当矮人的文明发展繁衍至巅峰 , 迎接他们的不是灿烂的明天就是毁灭的昨日 , 很显然在本作中矮人是后者 。
过去的矮人部落既伟大又神圣 , 不仅仅在乌鸦山脉当中有他们的身影 , 凑出山谷 , 矮人的足迹遍布大陆的南北 , 他们行走之处留下的是他们精湛的手艺 , 如果对那座建筑感到不可思议 , 那么一定是矮人的手笔了 。
一种新兴的科技会使生活发生天翻地覆的改变 , 但是变革不是没有代价 , 发展并非一蹴而就 。 事实上乌鸦山内的能源石已经供给不足 , 浅层地表内的能源石已经消耗一空 , 终于有矮人向更深处挥动了铁锹 。
......灾难降临了 , 没人记得是谁释放出了这些黑暗部落 , 印象里只有他们贪婪的眼神 , 以及嗜血般的杀戮欲 。
矮人毫无疑问的战败了 , 虽然他们的科技无出其右 , 或许是来不及反应也或者是其他的原因 , 总是矮人失去了能源石 , 也失去了所有的地底世界 。 也许是圣皇的怜悯 , 这个黑暗部落畏惧阳光 , 他们不能去往地表 , 但是即便如此矮人依旧险些灭亡 , 矮人部落最终选择迁徙 , 去往远处 , 更荒凉的地方 。
矮人的逃离 , 不仅仅失去了曾经强大的科技技术 , 也丢失了最原初的信仰 。 辗转几个世纪过去 , 现在的矮人在外貌上和曾经的矮人没什么太大的变化 , 但是他们的信仰已经没有了 。
曾经崇尚科技追求创新的矮人部落传承到现在只会野蛮的厮杀 , 当历史成为神话 , 没人一个矮人相信过去的矮人并不是这样野蛮的 , 他们的心火已经熄灭了 。
但是逃得再远也终究有一天要面对 , 如今的矮人部落要面对的还是过去的黑暗部落 , 巨魔、怪物一直在暗处窥伺着他们 。

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杜沃是一个蓝发矮人 , 为了拯救父亲它深入黑暗的地底世界 , 越是深入黑暗 , 杜沃越是无法逃离 , 不仅仅为了亲人 , 也为了整个矮人部落 , 杜沃打算一步一步的粉碎巫后的阴谋 , 重拾曾经战匠的荣耀 , 真正的矮人 , 当如此 。

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矮人特性之二:撒豆成兵
在多数的塔防中玩家的行为都需要一个传达的“媒介” , 玩家通过放置防御塔哨兵塔来对敌人进行阻击 , 在这个过程中消灭敌人的其实是玩家所放置的各种建筑设施 , 玩家的存在跟多是规划好防御塔的位置与及时进行位置调整或生建筑拆解重造 , 如果好一些的话玩家可以不时可以扔个技能来帮助清扫漏网之鱼;
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