15级:+20 攻击力或+5 护甲
20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间
25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度
风暴之灵
A , 中庸 , 乱配的吧?
10级:+20 攻击力或+3 魔法恢复速率
15级:+175 生命值或+10 智力
20级:+40 攻击速度或+7 护甲
25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强
10级看局势血精能早就1 , 不顺就2 , 后面智力攻速基本没得跑 , 就是25级的蛋疼了点....万象天引+0.75?不出蓝呢?其实要是有个CD就好了 。蓝猫说到底还是靠A出来输出的无论是怎么出装都是靠三技能提供的额外伤害打输出 10级加20的攻击很不错了好吧 3点的回蓝虽然说很好 但是蓝猫前面还是要刷的啊 个人感觉还是1212的选择好一点 虽说中庸但是至少能保证蓝猫比以前多20点全属性不会差
流浪剑客
S+ , 疯脸屌!
10级:+6 力量或+200 魔法
15级:+15 移动速度或+6 全属性
20级:+30 攻击速度或15% 闪避
25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间
斯温不缺绿字攻击力.我认为斯温的天赋应该和他大招翻白字的特性结合起来.加65绿字有点不伦不类.没有特点.斯文开大招能打死的人 。。。25级基本不用这65攻击也能打死人 , 而锤子多一个可能局势就不一样了 , 但是65攻击力应该是基础攻击 , 受大招加成的
炸弹人
S+完美天赋树啊!一路上都是750伤害的雷你怕不怕 , 炸弹人要起飞啊 , 打野流出把跳刀 , 配合眩晕或者减速的队友7级超短cd法师大招 , 不过炸弹守高在于塔前大雷推推炸一个 , 塔后大雷拆塔炸近战 , 左右晕杆小雷防BKB跳刀 。尼玛现在炸弹所有技能都是魔法伤害了 。防不了BKB的 。
0级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率
15级:+25% 经验获取或+200 施法距离
20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间
25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少
圣堂刺客
A+ 。都不错 , 但是还不够
10级:+25 攻击速度或+15 移动速度
15级:+6 全属性或12% 闪避
20级:+250 生命值或+40 攻击力
25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间
1122已经很不错了 , 1的话出假腿选2 , 出相位选1.
恐怖利刃TB
A , 打大哥比巫妖不知道垃圾多少倍 。不过TB目前满级大是40秒CD,减30S只有十秒...
10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度
15级:+25 攻击力或+175 生命值
20级:+15 敏捷或+15 移动速度
25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间
潮汐猎人
S+ , 战略意义重大
10级:+50 攻击力或+150 生命值
15级:+7 护甲或+30% 经验获取
20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量
25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少
伐木机
S 。懂得都懂,十五级满被动的花母鸡 , 比炼金开大还难死,25爆炸啊 从此伐木机面前没有肉
10级:+150 生命值或+10% 经验获取
15级:+14 生命恢复速率或+15 智力
20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离
25级:+6% 死亡旋风属性减少或+20 力量
修补匠TK
A , 挺厉害 , 对比女王 , 呵呵
10级:+8 智力或+5 护甲
15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强
20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性
25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害
1212 , TK堆肉堆魔抗毫无卵用 , 就奔着输出去
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