开发商Neon Giant今日发布了赛博朋克ARPG新作《上行战场》的更新补丁|《上行战场》更新今日上线:改善DX12和光追游戏表现

开发商NeonGiant今日发布了赛博朋克ARPG新作《上行战场》的更新补丁 , NeonGiant表示此次更新补丁修复了一些游戏的问题 , 以下是PC版《上行战场》补丁更新的主要内容:
开发商Neon Giant今日发布了赛博朋克ARPG新作《上行战场》的更新补丁|《上行战场》更新今日上线:改善DX12和光追游戏表现
文章图片
开发商Neon Giant今日发布了赛博朋克ARPG新作《上行战场》的更新补丁|《上行战场》更新今日上线:改善DX12和光追游戏表现】1.修复改善了游戏在DX12下的性能运行表现(包括光追表现)
2.玩家提醒:首次运行更新时 , 菜单界面读取时会有20-25秒钟的“暂停” , 这是为了在玩家游玩之前加载游戏缓存 。
3.光线追踪功能现已支持WindowsStore用户
4.改善NPC的读取
5.适合于低端PC的CPU性能模式
开发商Neon Giant今日发布了赛博朋克ARPG新作《上行战场》的更新补丁|《上行战场》更新今日上线:改善DX12和光追游戏表现
文章图片
上述更新内容还是比较有诚意的 , 但稍显遗憾的是 , 官方还是没有加入DLSS技术的支持 , 如果你是游戏通行证(GamePass)的用户 , 可能还需要等一段时间 。
但无论如何 , 在今天的补丁更新之后 , 跨平台联机游戏应该没什么问题了 , 而合作模式下的读取时间也会有所改善 。 此外补丁还引入了一个新系统从而避免了存档可能损坏的问题 , 相信这个功能是玩家们喜闻乐见的 。
开发商Neon Giant今日发布了赛博朋克ARPG新作《上行战场》的更新补丁|《上行战场》更新今日上线:改善DX12和光追游戏表现
文章图片
来源:游侠网

    相关经验推荐