四 RPG文本写作讨论:余论和结论( 四 )


如果游戏里的写作都很烂的话,那这个行业里那么多雇佣写手,是怎么一边持之以恒地产出华丽而无物的文字,一边还能美滋滋地把这个套路玩下去的?甚至很多时候,还不是玩下去这么简单,而是真的能得到很多人的喝彩 。所以,他们是怎么能凭借这么垃圾的写作水准得到近乎摇滚明星的追捧的?他们又是怎么能继续接到这种创作性的工作,而不是去做点更适合他们的工作,比如去麦当劳翻肉饼的呢?
答案显而易见 。那就是很多人并没有深入地去观察和思考现代RPG中存在的问题,仅仅是把RPG当个快餐一样啃过去就算了 。这么一来,他们自然不会抱怨 。但那些真正的大师却不会为这种水准的写作唱赞歌,这就跟那些所谓的电子游戏采访人员和专家很不一样 。这伙采访人员和专家可是能舔得很,但凡BioWare出了个啥游戏,他们一定会第一时间赶到现?。咨细髦忠缑乐剩?说这个游戏又带来了什么叙事上的革命性创新 。他们这么干的原因也不难理解——他们跟那些写手根本就来自同一个烂透了的伪学术共同体 。除了抱团取暖之外,另一个原因是,他们供职的游戏新闻网站从发行商那里拿到的大张支票 。要拿到这些钱并不困难,只要他们能顺着发行商的意思说话 , 并且不带半点犹豫地给那些被推上市场的庸作打出满分就好了 。
看起来这个业界完全就是由无能的人、自恋的人、见利忘义的人和满嘴火车的人构成的 。
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