世界上第一个“元宇宙”复活记( 三 )


世界上第一个“元宇宙”复活记

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The MADE的内部环境
接下来怎么办?汉迪有两种选择 。由于《栖息地》需要Q-Link才能正常运作 , 他要么选择放弃,要么想方设法绕开Q-Link 。在技术层面,后一种做法并不难实现,汉迪的团队能够开发出一款替代Q-Link服务的程序 。问题在于,如果决定这么干,很可能会触犯《数字千年版权法》(DMCA) 。
广义上说,DMCA旨在保护受版权保护的材料,禁止任何个人和机构在未经授权的情况下传播 。法案在第1201条款中明确规定:如果有人未经授权使用技术手段访问受版权保护的作品 , 包括书籍、电影、视频、电子游戏和电脑软件,都属于非法行为 。
为了保护游戏避免被他人未经授权使用,开发者经常在游戏中嵌入数字版权管理软件(DRM) 。虽然Q-Link的出现早于DRM,但它与后者作用类似 , 可以保护《栖息地》的数字版权 。由于DMCA禁止任何个人和机构采用技术手段绕开保护措施 , 从技术上讲,如果汉迪他们使用其他程序来替代Q-Link,这种做法会被定性为非法 。
不过 , 如果美国版权局认为某家机构绕开技术限制的做法符合公众利益,就会提供豁免权 。为了开发一款能绕开Q-Link限制的程序,汉迪向美国版权局申请豁免 。
世界上第一个“元宇宙”复活记

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“Q-Link可以做什么”
“到最后,他们为我们提供的豁免权大概是这样:你可以保存一款MMO , 可以绕开那些验证机制,但前提是那款MMO要锁在某个房间里,你得坐在电脑前看着它,不能让这个东西联入互联网 。”
汉迪终于有了让《栖息地》重新上线运行的条件,但实际上版权局并没有真正允许他那么做 。如果某款网游不能在线游玩,就算它能单机运行,在功能和精神上也是毫无价值的……那么,后来发生了什么?为什么现在大家都能玩这款游戏了?
“我们根本不在乎那些 。”汉迪笑着说 。
虽然汉迪拿到的豁免令明确规定,任何人都不能将《栖息地》接入网络,但他仍然决定将游戏放到网上 。汉迪强调,人们可以放心大胆地玩《栖息地》,因为游玩本身并不违法 。而作为服务提供者 , 汉迪从游戏创作者手中拿到了源代码 , 还获得了日本版权所有者的许可,可以使用那些代码做任何事 。“我们确实没有获得允许游戏联网的软件,也就是Q-Link,绕开Q-Link的限制联网,理论上确实行不通 。”他解释说 。
可是,汉迪似乎并不担心这种游击式保存电子游戏的做法可能引发的任何法律后果 。
“如果Verizon有意见,想过来干预,他们确实可以这样做 。我们曾经试图和他们讨论这件事,那就继续讨论吧 。”最终,汉迪决定请求宽恕,而不是获得许可 。
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如今,在现代电脑和网络上又可以玩到《栖息地》了

MMO的先驱

现在,你可以前往neohabitat.org免费游玩《栖息地》 , 还可以在GitHub上找到源代码,或者观看主播们分享的游戏视频 。虽然《栖息地》一度能支持数万名玩家同时在线,但汉迪承认 , 如今这款游戏的玩家数量很少,不过还是有人一直在玩 。
“有时候可能会看到几个玩家进入游戏 。”汉迪透露 , 一家由C64爱好者组成的瑞士俱乐部曾在《栖息地》中举办聚会 。
如今 , 当人们谈论网游时,往往会提到《魔兽世界》或《最终幻想14》 。这些游戏拥有一系列标配功能,例如可以定制角色头像、获得虚拟货币并购买道具,以及参加团队任务、战斗等各种各样的活动,提供许多社交功能 。这些标准都起源于《栖息地》 。从某种意义上讲,当Meta、谷歌或亚马逊等科技巨头畅想“元宇宙”时 , 甚至在这些公司尚未成立前 , 《栖息地》就已经是全世界第一个“元宇宙”了 。

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