娱乐IP经济学的基本问题:从《最终幻想》说起( 三 )


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给《罗密欧与朱丽叶》拍续集 , 99%是坏主意
有必要解释一下:我定义的“续作”是指“一个故事彻底讲完之后 , 在原有世界观和人物框架上的新故事”;如果故事没有讲完 , 那就没有续作 。 例如 , 《哈利·波特》从第一部到第七部都在讲同一个故事 , 《红楼梦》从第一回到第一百二十回也没有讲不同的故事 。 要产生真正意义的“续作” , 我们需要先把大幕拉上 , 让演员下去休息片刻、更换布景 , 在全新的状态下再次拉开大幕 。
因此 , 续作开发者必将陷入左右为难的困境:原著的故事讲得越好、人物形象越深刻、戏剧冲突爆发得越彻底 , 就越是不会给续作留下空间 。 而且 , 同样的人物使用两次 , 会严重削弱他/她的感染力 。 请记住 , 观众/玩家对人物的印象是逐渐形成的:一系列剧情事件造成了感情波动 , 剥开人物的外壳 , 让灵魂全部或部分袒露出来 。 观众/玩家喜欢的不是一个静态的人物 , 而是发现人物内心的旅程 。 在原著中 , 我们彻底认识了一个可爱的人物 , 在续作中又该怎么办呢?再认识一遍吗?还是让他的性格急剧变化?
就算金庸这样的小说大师 , 也无法克服这种难题:《射雕英雄传》里人见人爱的俏黄蓉 , 在《神雕侠侣》里变得面目可憎;义薄云天的大侠郭靖 , 性格丰满程度也大幅度降低 。 读者会说:黄蓉婚后性情大变 , 已经不是当年的她了 。 到底变了没有?我不知道 。 如果变了 , 说明金庸在努力尝试给旧人物赋予新光彩 , 只是不太成功;如果没变 , 说明读者其实是厌倦了这个人物 。 在《倚天屠龙记》里 , 金庸就彻底避免了类似问题:除了张三丰 , 所有在前作中出现的人物都死光了 , 把舞台彻底留给新来者 。
娱乐IP经济学的基本问题:从《最终幻想》说起
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在《射雕英雄传》里演黄蓉 , 体验肯定好于在《神雕侠侣》里演黄蓉
2001年 , 当史克威尔决定为《最终幻想10》开发续作时 , 面临的问题更加严峻:首先 , 原著是悲剧 , 男主角泰达最后消失了 , 玩家希望在续作中看到大团圆;其次 , 女主角尤娜很受欢迎 , 但是太完美了 , 这种“女神”很难作为视角人物出现;最后 , 原著的配角大部分被发掘得很充分 , 难以在续作中复用 。
对此 , 史克威尔的解决方案是:发掘尤娜的另外一面 , 让她变成能文能武、古灵精怪的运动型少女 , 彻底打破原著的女神范儿;增加一个全新的配角 , 再带上一个原著发掘不太充分的配角;至于泰达 , 就让他在结尾复活好了 , 如此即可不用赋予他任何新性格、新剧情 。 效果如何?毁誉参半 。 许多原著玩家抱怨“尤娜完全变了一个人”——两年前还是穿着和服、拿着法杖翩翩起舞的大家闺秀 , 两年后怎么变成了穿着超短裤、留着长辫子、手持双枪的女飞贼?他们有所不知:如果让尤娜维持原著的性格 , 续作的剧情根本演不下去 , 谁想盯着一模一样的人物看两遍 , 毫无变化的性格又如何推动新故事?
娱乐IP经济学的基本问题:从《最终幻想》说起
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尤娜在《最终幻想10-2》几乎变了一个人 , 可是谁有更好的解决方案?
想象一下 , 如果《最终幻想8》也要开发续作又会怎样?斯考尔显然不再是那个冷若冰霜的杀马特男孩 , 多半会变成正常性格;莉诺雅还是那个有魔力的邻家女孩 。 两人的感情在第一部经历了巨大考验 , 斯考尔背着莉诺雅在沙漠中跋涉了很久 , 还飞到太空中救她;续作还能怎么样呢?原著结尾的地方 , 人物性格和状态恰到好处 , 正好展开温馨而平凡的日常生活 。 哪个编剧能把斯考尔和莉诺雅再次扔进纷繁复杂的戏剧冲突 , 又不产生违和感?还有一种选择 , 即围绕原著的世界观和“魔女-召唤兽设定” , 塑造新人物、开发新故事 。 不过 , 这好像就不是《最终幻想8》的续作了 。

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